Welcher Typ Gaming bist du? Der Test von Quantic Foundry basiert auf empirischen Erkenntnissen und stellt 12 Motivationen vor. Wir schauen uns diese und andere Motivationen einmal an und werfen einen Blick auf Mediennutzungs-Theorien.
Medienwissenschaft
Mit einer KI kann ich so reden wie mit Freund*innen. Das macht gar keinen großen Unterschied! Oder etwa doch? Schauen wir uns mal genauer an, wieso eine KI einen echten Menschen nicht ersetzen kann.
Dota2 zocken macht klug! So oder so könnte man den Artikel missverstehen, der im Oktober 2025 auf der Bingo-Seite veröffentlicht wurde. Ich gehe den Text Stück für Stück durch und zeige dir, was daran alles methodisch falsch ist.
The Elder Scrolls begeistert als Spielereihe schon seit 1994 die Gamerschaft. Nun erschien der Game Studies Sammelband dazu, dank Rudolf Thomas Inderst und Jacob Birken! Mit dabei auch mein Artikel über weiße Vorherrschaft und Rassismus im Videospiel.
Der 24.04. ist Welttag des Buches. Ein Anlass, um einmal ein paar Bücher vorzustellen, die ich zuletzt las und um dich einmal mitzunehmen in mein Bücherregal. Kommt mit auf meine Abenteuer mit Daniel Schreiber, mit Lisa Niendorf und weiteren tollen Autor*innen.
Mein Buch, die Leipziger Buchmesse und ich. Dieses Jahr durfte ich auf Einladung meines Verlages auf der Bühne über "Einmal queer gespielt" sprechen. Zusammen mit Herausgeber Mario Donick führte ich das Publikum durch das Buch und meine Leidenschaft, die dahintersteckt.
"Künstliche Intelligenz wird nicht in echtem Staunen vor der Schönheit von Gottes Schöpfung stehen", spricht der Papst und reiht sich in das Gefühl der Kränkung ein, das Karsten Weber in seinem Werk beschreibt. Es geht um eine vermeintlich künstliche Intelligenz, um Mensch-Sein und die Angst, nicht mehr besonders zu sein.
Queere Charaktere in Videospielen? Verschiedene Perspektiven aus Queer Studies, Medien-, Sozialpsychologie und Mediengeschichte in einem! Ein Einblick in mein neues Buch.
Die ersten Kapitel unter der großen Überschrift „falsch verbunden“ klären hier auf, wieso wir so am Digitalen hängen, wir die ständige Zeit am digitalen Endgerät uns im Alltag beeinflusst. Mit meinem Input, ob das so stimmt.
„Killerspiele sind die Pornos männlicher Aggressivität!“. Dabei haben Videospiele viele positive Einflüsse auf das menschliche Wohlbefinden.
Die Wissenschaft hat Videospiele unlängst als Forschungsfeld für sich entdeckt. Welche Stellung haben sie im Studium der Medienwissenschaft an der Martin-Luther-Universität Halle-Wittenberg?
Medienwissenschaft ist die wissenschftl. Auseinandersetzung mit Medien. Also mit Blick auf Bücher, Zeitungen, Film, Internet, Videospielen.
Was spiele ich sie gerne, die Simulationen und cozy Games da draußen in meiner stetig wachsenden
Steam-Bibliothek! Stundenlang dem Gefühl nachlaufen, Erfolge zu feiern und Fortschritte zu
erzielen. Die Rede ist hier – exemplarisch natürlich – von meiner Beziehung zu Games wie Stardew
Valley, Sims, Dinkum (ein niedlicher Animal Crossing Klon) und Co.